Содержание
- Введение 1
- Истоки Dota 2: от мода до самостоятельной игры 2
- Ключевые этапы разработки Dota 2 3
- Формирование и развитие комьюнити Dota 2 4
- Влияние патчей и обновлений на игровой процесс 5
- Бизнес-модель Dota 2 и ее особенности 6
- Dota 2 и развитие киберспорта 7
- Социокультурные аспекты Dota 2 8
- Заключение 9
- Список литературы 10