Содержание
- Введение 1
- История развития графики в компьютерных играх 2
- Классификация визуальных стилей в компьютерных играх 3
- Практики и принципы композиции в игровых изображениях 4
- Цветовая палитра и освещение в играх: влияние на атмосферу 5
- Влияние визуального стиля на восприятие игроком 6
- Интерфейс пользователя и его визуальное оформление 7
- Перспективы развития графики в компьютерных играх 8
- Заключение 9
- Список литературы 10