Содержание
- Введение 1
- Обзор библиотек Pyray и Raylib 2
- Проектирование игры Пакман 3
- Реализация игры на Pyray 4
- Реализация игры на Raylib 5
- Сравнение производительности и эффективности 6
- Анализ удобства разработки и документации 7
- Заключение 8
- Список литературы 9