Содержание
- Введение 1
- Обзор методологии 'сверху вниз' 2
- Анализ существующих игр 'Крестики-нолики' 3
- Проектирование архитектуры 4
- Выбор технологического стека 5
- Поэтапная реализация 6
- Тестирование и отладка 7
- Анализ результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10