Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы физического моделирования 2
- Обзор игровых движков и физических движков 3
- Методы моделирования столкновений 4
- Реализация гравитации и трения 5
- Анализ физики в различных игровых жанрах 6
- Экспериментальная часть: тестирование и анализ 7
- Оптимизация физического моделирования 8
- Заключение 9
- Список литературы 10