Данный исследовательский проект посвящен всестороннему анализу феномена киберспорта, рассматривая его как стремительно развивающуюся индустрию, обладающую как спортивными, так и потенциально негативными аспектами. Проект направлен на изучение киберспорта с различных точек зрения: от его социальной значимости и экономического влияния до психологических аспектов, связанных с участием в соревнованиях и влиянием на психическое здоровье игроков. В ходе исследования будут проанализированы различные аспекты, которые оказывают влияние на формирование киберспорта как социокультурного явления. Особое внимание будет уделено изучению взаимосвязи между киберспортом и традиционными видами спорта, анализу существующих проблем и вызовов, стоящих перед индустрией, а также разработке рекомендаций по минимизации рисков, связанных с игроманией и другими негативными последствиями. Проект будет включать в себя как теоретический анализ, основанный на изучении научной литературы и статистических данных, так и практические исследования, направленные на получение эмпирических данных о восприятии киберспорта различными целевыми группами.