Содержимое раздела
В этом разделе будет представлен обзор теоретических подходов к изучению киберспорта и молодежной культуры. Понятия молодежной субкультуры, социального капитала, виртуальных сообществ, геймификации и других, близких к теме, будут рассмотрены и определены в рамках данной работы. Будет проведен анализ существующих исследований в области киберспорта: его истории, развития, особенностей организации и популярности среди молодежи. Анализ позволит выделить основные направления исследований и определить пробелы, заполнение которых является целью данного проекта.