Содержание
- Введение 1
- Понятие и особенности киберспорта 2
- Игровое расстройство и признаки проблемного поведения 3
- Влияние игр на повседневную жизнь 4
- Критерии сравнения киберспорта и игромании 5
- Организация и проведение опроса 6
- Обработка и анализ результатов опроса 7
- Рекомендации по ответственному игровому режиму 8
- Заключение 9
- Список литературы 10