Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного обеспечения Blender 3
- Методы моделирования в Blender 4
- Текстурирование и создание материалов 5
- Настройка освещения и рендеринг 6
- Практическая реализация 3D-модели чашки 7
- Анализ полученных результатов 8
- Возможные улучшения и дальнейшие исследования 9
- Список литературы 10