Содержание
- Введение 1
- Понятие и история компьютерных игр 2
- Жанры и игровые механики 3
- Технологии и этапы создания игр 4
- Влияние игр и возрастная маркировка 5
- Практический анализ компьютерных игр 6
- Разработка идеи игрового прототипа 7
- Итоги исследования 8
- Заключение 9
- Список литературы 10