Данный проект посвящен глубокому исследованию современных подходов и технологий в области компьютерной графики. Мы изучим фундаментальные принципы построения и обработки изображений, включая растровую и векторную графику, 3D-моделирование, рендеринг и анимацию. Особое внимание будет уделено алгоритмам и математическим моделям, лежащим в основе создания реалистичных и стилизованных визуальных эффектов. Проект предполагает анализ существующих программных решений и инструментов, а также разработку небольших демонстрационных примеров. Целью является систематизация знаний и демонстрация практической применимости полученных результатов в различных сферах, таких как дизайн, разработка игр, киноиндустрия и научная визуализация. Особое пожелание — акцентировать внимание на инновационных аспектах и будущих тенденциях развития компьютерной графики, включая использование машинного обучения для генерации контента.