Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игр в обучении 2
- Классификация компьютерных игр для изучения иностранных языков 3
- Методика проведения исследования 4
- Результаты экспериментального исследования 5
- Разработка методических рекомендаций 6
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 7
- Заключение 8
- Список литературы 9