Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы конструкторов в образовании 2
- Анализ существующих программных решений 3
- Выбор технологий и инструментов разработки 4
- Проектирование архитектуры конструктора 5
- Реализация пользовательского интерфейса 6
- Разработка модуля симуляций 7
- Тестирование и отладка конструктора 8
- Оценка эффективности конструктора 9
- Список литературы 10