Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих настольных игр 2
- Теоретические основы краеведения 3
- Краткая характеристика Прибайкальского района 4
- Разработка игровой механики 5
- Дизайн игровых компонентов 6
- Прототипирование и тестирование 7
- Ожидаемые результаты и применение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10