Содержание
- Введение 1
- Историко-философские предпосылки формирования концепции игры 2
- Основные положения концепции «Homo Ludens» Йохана Хейзинги 3
- Критика и ограничения концепции Хейзинги 4
- Применение концепции Хейзинги к анализу современных социокультурных процессов 5
- Концепция игры в контексте цифровой культуры 6
- Сравнительный анализ концепции Хейзинги с другими теориями культуры 7
- Перспективы развития концепции игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10