Содержание
- Введение в разработку игр 1
- Основы движка Unity 2
- Программирование на C# для Unity 3
- Игровые механики и физика 4
- Работа с графикой и звуком 5
- Создание пользовательского интерфейса (UI) 6
- Сборка и публикация игры 7
- Заключение 8
- Список литературы 9