Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации и квестовых технологий 2
- Движение Первых: цели, задачи и целевая аудитория 3
- Методика разработки квестового сценария 4
- Практическая реализация квеста: пилотное тестирование 5
- Анализ результатов тестирования и выявление закономерностей 6
- Методические рекомендации по проведению квестов в рамках Движения Первых 7
- Оценка влияния квеста на формирование гражданской позиции 8
- Заключение 9
- Список литературы 10