Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Психолого-педагогические основы обучения физике 3
- Методика разработки образовательного квеста 4
- Разработка сценария квеста 'Физтешка в мире физики' 5
- Создание заданий и головоломок 6
- Тестирование квеста и анализ результатов 7
- Внесение корректировок в сценарий и задания 8
- Оценка эффективности квеста 9
- Заключение 10
- Список литературы 11