Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы функциональной грамотности 2
- Квест-игры как инструмент образовательных технологий 3
- Методика разработки сценариев квест-игр 4
- Апробация квест-игр в образовательном процессе 5
- Анализ результатов исследования 6
- Методические рекомендации по использованию квест-игр 7
- Перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10