Содержание
- Введение 1
- Анализ существующих методик обучения математике 2
- Психолого-педагогические основы разработки игры 3
- Разработка концепции квест-игры 4
- Создание математических заданий для станций 5
- Методическое сопровождение проекта 6
- Реализация продукта: Печатная версия 7
- Реализация продукта: электронная версия (при наличии) 8
- Заключение 9
- Список литературы 10