Содержание
- Введение в проект 1
- Историко-культурный контекст региона 2
- Разработка сценария квест-игры 3
- Интеграция робототехники Пиктомир 4
- Техническая реализация проекта 5
- Методические рекомендации для учителей 6
- Тестирование и оценка эффективности проекта 7
- Заключение 8
- Список литературы 9