Содержание
- Введение 1
- Анализ Проблемы и Целевой Аудитории 2
- Концепция Игрового Продукта 3
- Образовательный Контент и Методология 4
- Планирование Разработки 5
- Команда Проекта и Роли 6
- Тестирование и Обратная Связь 7
- Маркетинг и Распространение 8
- Заключение 9
- Список Литературы 10