Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы профориентации 2
- Игровые технологии в образовании 3
- Методика разработки квеста 'Талантоведение' 4
- Апробация квеста в школьной среде 5
- Анализ результатов и оценка эффективности 6
- Рекомендации по внедрению и масштабированию 7
- Обсуждение результатов исследования 8
- Заключение 9
- Список литературы 10