Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Квестовая система как форма геймификации 3
- Методика разработки квестовой системы 4
- Пилотное тестирование квестовой системы 5
- Анализ результатов пилотного тестирования 6
- Оценка эффективности квестовой системы 7
- Методические рекомендации по внедрению квестовой системы 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10