Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных игр 3
- Методика разработки образовательных игр 4
- Апробация разработанных игр 5
- Методические рекомендации для педагогов 6
- Возможные риски и пути их преодоления 7
- Заключение 8
- Список литературы 9