Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Литературные квесты как инновационная форма обучения 3
- Методология разработки литературного квеста 4
- Описание разработанного литературного квеста 5
- Апробация литературного квеста в образовательном учреждении 6
- Анализ результатов апробации 7
- Рекомендации по внедрению литературных квестов в образовательный процесс 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10