Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Программное обеспечение Blender: обзор и функциональность 3
- Принципы работы машинки для раскатывания теста 4
- Этапы создания 3D-модели машинки для раскатывания теста 5
- Текстурирование и настройка материалов 6
- Освещение и визуализация 7
- Анимация работы машинки (опционально) 8
- Анализ результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10