Содержимое раздела
В этом разделе рассматриваются основные математические концепции, используемые в игровой индустрии, включая геометрию, линейную алгебру, тригонометрию, математический анализ, теорию вероятностей и статистику. Подробно анализируются математические модели, лежащие в основе физических процессов, искусственного интеллекта, графики и сетевых взаимодействий. Описываются методы решения задач оптимизации, моделирования случайных процессов и обработки больших объемов данных, которые применяются в разработке игр.