Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрового обучения 2
- Математические концепции в Minecraft 3
- Разработка учебных материалов 4
- Методика проведения тестирования 5
- Анализ результатов тестирования 6
- Примеры практических проектов 7
- Обсуждение результатов и перспективы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10