Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования Minecraft в образовании 2
- Разработка методической модели использования Minecraft на уроках истории 3
- Описание игровых сценариев 4
- Организация и проведение пилотного тестирования 5
- Анализ результатов пилотного тестирования 6
- Рекомендации по использованию Minecraft на уроках истории 7
- Заключение 8
- Список литературы 9