Содержание
- Введение 1
- Основы трехмерной графики 2
- Введение в Blender: интерфейс и навигация 3
- Моделирование в Blender 4
- Текстурирование и материалы 5
- Риггинг: создание скелета и контроллеров 6
- Принципы анимации 7
- Анимация в Blender: ключевые кадры и графики 8
- Практическое создание анимационного ролика 9
- Список литературы 10