Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D моделирования 2
- Векторные графические редакторы и их возможности 3
- Анализ существующих методов 3D моделирования в векторной среде 4
- Разработка методики создания 3D моделей 5
- Практическая реализация методики 6
- Тестирование и оценка эффективности методики 7
- Рекомендации по дальнейшему развитию методики 8
- Заключение 9
- Список литературы 10