Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровых задач 2
- Обзор существующих методов решения игровых задач 3
- Методы машинного обучения в игровом искусственном интеллекте 4
- Разработка нового алгоритма решения игровых задач 5
- Реализация прототипа программного обеспечения 6
- Тестирование и оценка эффективности 7
- Анализ и обсуждение результатов 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10