Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 2
- Классические алгоритмы решения игровых задач 3
- Методы машинного обучения в игровых задачах 4
- Практическая реализация алгоритмов 5
- Анализ и сравнение результатов 6
- Обсуждение результатов и перспективы развития 7
- Выводы 8
- Заключение 9
- Список литературы 10