Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих MMORPG 2
- Концепция игрового мира "Black Russia" 3
- Проектирование игровых механик 4
- Дизайн пользовательского интерфейса (UI/UX) 5
- Техническая реализация прототипа 6
- Исследование рынка и конкурентный анализ 7
- Бизнес-модель и монетизация 8
- Стратегия продвижения и маркетинга 9
- Команда проекта и распределение ролей 10
- Заключение 11
- Список литературы 12