Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы митоза 2
- Применение 3D-моделирования и анимации в образовании 3
- Концепция образовательного ресурса 4
- Разработка 3D-моделей 5
- Создание анимации митоза 6
- Интеграция и разработка интерфейса 7
- Тестирование и оценка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10