Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы текстурирования 2
- Обзор программного обеспечения 3
- Создание 3D модели сферы 4
- Выбор и создание текстуры 5
- Наложение текстуры и настройка параметров 6
- Тестирование и оптимизация 7
- Заключение 8
- Список литературы 9