Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы развития интереса к чтению 2
- Место творчества А.С. Пушкина в русской культуре 3
- Настольные игры как образовательный инструмент 4
- Разработка концепции и механики игры 5
- Создание прототипа настольной игры 6
- Методика проведения тестирования игры 7
- Анализ результатов тестирования и корректировка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10