Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы генеративных моделей 2
- История развития компьютерного искусства 3
- Методология сравнительного анализа 4
- Практическая часть: Генерация изображений нейросетями 5
- Практическая часть: Анализ работ художников 6
- Сравнительный анализ результатов 7
- Оценка восприятия аудиторией 8
- Заключение 9
- Список литературы 10