Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методов процедурной анимации 2
- Теоретические основы физических моделей движения 3
- Базовые алгоритмы генерации движений 4
- Машинное обучение для адаптивной анимации 5
- Интеграция машинного обучения и физических моделей 6
- Разработка прототипа системы 7
- Тестирование и оценка эффективности 8
- Практическое применение и примеры 9
- Оптимизация вычислительных ресурсов 10
- Заключение 11
- Список литературы 12