Содержание
- Введение 1
- Видеоигра как интерактивный цифровой продукт 2
- Основные этапы разработки видеоигры 3
- Команда, инструменты и распределение обязанностей 4
- Проектирование игровых механик 5
- Разработка концепции игры 6
- Создание игрового прототипа 7
- Проверка и улучшение прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10