Содержимое раздела
В этой главе будут рассмотрены основные компоненты компьютерной системы, влияющие на производительность в играх: процессор, видеокарта, оперативная память, накопитель и система охлаждения. Будет проанализирована их роль и взаимодействие в игровой системе, описаны основные характеристики и параметры, на которые следует обращать внимание при выборе. Также будут рассмотрены различные технологии, используемые в современных компьютерных устройствах, такие как трассировка лучей, DLSS и переменная частота обновления.