Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих методологий разработки 2
- Инструменты автоматизации в разработке игр 3
- Анализ проблем разработки ААА-игр 4
- Лучшие практики в игровой индустрии 5
- Предложения по оптимизации процесса 6
- Оценка экономической эффективности 7
- Заключение 8
- Список литературы 9