Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы киберспорта и организации клубной деятельности 2
- Анализ потребностей студентов колледжа в области компьютерных игр 3
- Разработка концепции и правил функционирования клуба 4
- План мероприятий клуба на первый год работы 5
- Организация пространства клуба и техническое оснащение 6
- Финансовый план проекта и поиск спонсоров 7
- Оценка рисков проекта и разработка мер по их минимизации 8
- Методы оценки эффективности проекта 9
- Список литературы 10