Содержание
- Введение 1
- Основы 3D графики 2
- Интерфейс Blender 3
- Основные инструменты моделирования 4
- Текстурирование и материалы 5
- Освещение и рендеринг 6
- Практическое задание 1: Создание простого объекта 7
- Практическое задание 2: Моделирование более сложного объекта 8
- Оптимизация и экспорт 3D моделей 9
- Заключение 10
- Список литературы 11