Содержание
- Введение 1
- Основы геометрии в 3D моделировании 2
- Типы 3D моделирования: полигональное, NURBS, криволинейное 3
- Текстурирование и материалы в 3D графике 4
- Рендеринг: создание реалистичного изображения 5
- Обзор программного обеспечения для 3D моделирования (Blender, Tinkercad) 6
- Практическое задание 1: Моделирование простого объекта (например, куба) 7
- Практическое задание 2: Моделирование более сложного объекта (например, чашки) 8
- Дополнительные ресурсы и направления для изучения 9
- Список литературы 10