Содержание
- Введение 1
- Обзор 3D моделирования и основные понятия 2
- Интерфейс Blender: навигация и основные инструменты 3
- Базовое моделирование: примитивы и их модификация 4
- Модификаторы: расширение возможностей моделирования 5
- Текстурирование и материалы: придание реалистичности моделям 6
- Практическое задание 1: Моделирование простого объекта (чашка) 7
- Практическое задание 2: Моделирование более сложного объекта (кубик с элементами) 8
- Оптимизация и экспорт 3D моделей 9
- Заключение 10
- Список литературы 11