Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного обеспечения Blender 3
- Методика обучения основам Blender для школьников 4
- Практические задания и проекты 5
- Апробация методики и оценка ее эффективности 6
- Анализ результатов и перспективы развития 7
- Заключение 8
- Список литературы 9