Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Знакомство с интерфейсом Blender 3
- Базовые инструменты моделирования 4
- Текстурирование и материалы 5
- Основы рендеринга 6
- Создание простой 3D-модели: Практическое руководство 7
- Практические задания и упражнения 8
- Оптимизация моделей для различных целей 9
- Заключение 10