Содержимое раздела
В этом разделе рассматриваются фундаментальные принципы представления трехмерных объектов в компьютерной графике. Описываются различные методы моделирования, такие как полигональное моделирование, NURBS-поверхности, параметрическое моделирование и воксельное моделирование. Анализируются преимущества и недостатки каждого метода, а также области их применения. Подробно рассматриваются математические основы, лежащие в основе каждого подхода, включая преобразования координат, проекции и освещение.